体验服野区装备大翻新:新打野刀进一步优化,

2021/03/12

体验服打野刀修改

自从上一次大版本更新之后,增加了弃鳞短刃(黄刀)以及后续配套打野刀选项之后,大家对于打野的选项也多了起来。但是随之而来的问题就是新版本的黄刀他的被动以及伤害计算模式是不同于以往的传统打野刀的。所以黄刀有时候会成为游走或者是边路的首选,毕竟能够让给队友经济,就不用买宝石了,前期支援入侵和打龙速度快了不少。这下对于原本的打野刀来说还是造成了一些不平衡的,所以这一次官方在体验服对打野刀整个系列进行了大改,一起来看看到底有哪些改动吧。

1.黄刀

黄刀之前也有一个说法,那就是“工具人之刀”,毕竟身为一个打野刀结果却有宝石一样的被动,虽然还是会有额外加成,但是经济收益并不是很好,所以这一次官方把黄刀以及后续二级打野刀的赏金给进行了加强能够让出黄刀的英雄更好的享受到兵线和其余野怪经济的加成,不至于要早早让人出大打野刀,把之前的被动移除掉。

除此之外,这一次官方还进一步统一了黄刀和一般打野刀的伤害,以前的打野刀是不会造成进一步伤害的,只会增加其余属性。但是黄刀是可以持续产生灼烧伤害的,所以整体的伤害并不平衡,所以这一次官方把所有打野刀的伤害都进行了统一。

2.巨人之握

巨人之握这一次修改掉了被动给英雄加成生命的规则,原先的被动层数只能加到10/15层,现在改过之后可以达到20层。虽然看上去层数增加了,但是基础增加生命值减少了,以前层数叠满有750点生命叠加,现在最多也就只有600生命叠加了。所以这一次是把巨人之握给稍微下调了一点的。

3.贪婪之噬

贪婪之噬这一次的改动算是稍微上调,在现在物理伤害的边路英雄皮普遍偏厚的情况下,增加一个多出来50-100点的物理穿透还是很有必要的。

4.符文大剑

符文大剑和其2级打野刀游击弯刀都有了一个新的被动——回响。回响是在命中敌对单位之后,会产生一个2秒钟的爆炸伤害,伤害总共为300+50%法术攻击。符文大剑比游击弯刀好的一点就是符文大剑在命中同时会释放100+20%法术攻击,算是瞬发技能。当然这个虽然好用,但是cd时间也比较长,5秒钟才能触发一次。

(体验服数据,最终结果请以正式服为准)

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